“次元派”是活跃于二次元文化圈的青年亚文化群体,以虚拟世界(二次元)为精神栖息地,强调对动漫、游戏、轻小说等ACGN内容的深度热爱与身份认同。其核心特征包括:使用弹幕互动、虚拟形象社交、创造同人作品等,通过“梗文化”形成独特的语言体系。成员常以“中二病”“宅”自嘲,追求脱离现实压力的情感共鸣,部分群体进一步发展为“泛二次元”,跨界融合cosplay、虚拟偶像等元素。次元派在Z世代中影响力显著,既推动ACGN产业繁荣,也因过度沉溺引发社会争议,呈现出代际审美差异与青年文化自治倾向。

“次元派”是活跃于二次元文化圈的青年亚文化群体,以虚拟世界(二次元)为精神栖息地,强调对动漫、游戏、轻小说等ACGN内容的深度热爱与身份认同。其核心特征包括:使用弹幕互动、虚拟形象社交、创造同人作品等,通过“梗文化”形成独特的语言体系。成员常以“中二病”“宅”自嘲,追求脱离现实压力的情感共鸣,部分群体进一步发展为“泛二次元”,跨界融合cosplay、虚拟偶像等元素。次元派在Z世代中影响力显著,既推动ACGN产业繁荣,也因过度沉溺引发社会争议,呈现出代际审美差异与青年文化自治倾向。